Reconstrucción de curvas y superficies NURBS
Comando |
Ruta de acceso |
Reconstruir NURBS |
Modelo > 3D Power Pack |
El número de vértices en una o más curvas NURBS o superficies no recortadas seleccionadas se puede cambiar a través del comando Reconstruir NURBS. Reducir vértices simplifica la geometría, lo que facilita la manipulación, y aumenta la velocidad y la facilidad de uso de otros objetos que se basan en ella.
Para reconstruir una curva o una superficie NURBS:
Seleccione la curva o superficie NURBS.
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Reconstruir NURBS. Introduzca el número de puntos que desee usar; especificar menos puntos simplifica la curva o la superficie NURBS, sin embargo aumenta la diferencia entre la geometría original y la geometría reconstruida.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Número de puntos |
Especifica el número de puntos que se deben usar; para una curva NURBS, introducir el número de puntos, que debe ser por lo menos 3. |
Dirección U |
Para una superficie NURBS, introducir el número de puntos que desee usar en la dirección U; este número debe ser por lo menos 3. |
Dirección V |
Para una superficie NURBS, introducir el número de puntos que desee usar en la dirección V; este número debe ser por lo menos 3. |
Conservar original |
Mantiene la curva o superficie original y agrega una nueva curva o superficie reconstruida. |
Desviación máxima |
Después de hacer clic en Vista previa, muestra la desviación máxima entre la superficie o la curva original y la reconstruida. |
Vista previa |
Muestra una vista previa de la nueva curva o superficie reconstruida. |